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Konterjagd: Hilfe

Kostenlos spielbar, In-Game-Käufe · Stand 30.10.2026 · Zum Spiel

Konterjagd

Was ist Konterjagd?

Konterjagd ist ein eigenes Spiel aus der Beanlings-Familie: 60 Sekunden, ein Finger, jeden Tag ein Duell. Tippen ist Pass, Wischen ist Schuss. Du spielst sofort im Browser, auch ohne Anmeldung. Mit deinem Beanlings-Konto bleibt dein Fortschritt auf allen Geräten. Die Adresse ist beanlings.com/konterjagd.

Bekomme ich Erinnerungen?

Wenn du mit deinem Beanlings-Konto spielst, bekommst du höchstens eine Nachricht am Tag in dein Kickoff-Postfach: wenn dein Duell-Gegner gespielt hat und du dran bist, wenn dein Duell am Abend noch offen ist, und montags dein Wochenergebnis. Abschalten kannst du das in Kickoff unter Einstellungen, Benachrichtigungen (Konterjagd, „Erinnerungen ins Postfach“). Push gibt es nur, wenn du Push für Kickoff aktiviert hast, die Art „Konterjagd“ kannst du dort einzeln abwählen.

Konterjagd-Liga

Wann gewinne ich ein Spiel?

Vor jedem Spiel legt der Gegner eine Torzahl vor. Schießt du in deinen 60 Sekunden mehr Tore, gewinnst du. Gleich viele Tore sind ein Unentschieden, ein Tor weniger eine knappe Niederlage. Die Vorgabe passt sich deinem Können an, sodass du ungefähr 6 von 10 Spielen gewinnst. Nach zwei Niederlagen in Folge ist der nächste Gegner etwas leichter.

Wie funktionieren die Staffeln?

Jede Woche (Montag 00:00 bis Sonntag 24:00) spielst du in einer Staffel mit 10 Vereinen derselben Ligastufe und ähnlicher Teamstärke. Deine Staffel startet mit deinem ersten Wertungsspiel der Woche. Für die Tabelle zählen jeden Tag deine ersten 3 Wertungsspiele und dein Duell: Sieg 3 Punkte, Unentschieden 1 Punkt, knappe Niederlage 1 Punkt. Freie Plätze füllen KI-Vereine auf, sie sind in der Tabelle mit „KI“ gekennzeichnet.

Auf- und Abstieg

Es gibt 10 Ligastufen, vom Bolzplatz bis zur Goldenen Bohne. Am Wochenende steigen die ersten 3 auf. Ab der Bezirksliga (Stufe 4) steigen die letzten 2 ab, aber nie in der Woche direkt nach einem Aufstieg. Auf dem Bolzplatz, in der Kreisklasse und in der Kreisliga gibt es keinen Abstieg. Jeder Platz bringt am Wochenende Bohnen und XP, je höher, desto mehr; Platz 1 bis 5 dazu ein Pack. Wer in einer Woche nicht gespielt hat, bleibt in seiner Stufe.

Was ist ein Duell?

Jeden Tag hast du ein Duell gegen einen Verein deiner Staffel. Ihr spielt nicht gleichzeitig: Jeder spielt seine 60 Sekunden gegen das Team des anderen, mit derselben Ausgangslage. Wer mehr Tore schießt, gewinnt, Unentschieden ist möglich. Wer zuerst spielt, kennt die Tore des anderen nicht, wer danach spielt, schon. Du hast einen Versuch je Duell. Spielt dein Gegner nicht innerhalb von 24 Stunden, zählt für dich ein Ergebnis gegen die KI. Duelle kosten keine Energie.

Was sind Wochenziele?

Jede Woche bekommst du 3 persönliche Ziele, zum Beispiel eine bestimmte Anzahl Tore in einem Spiel oder 3 Siege in Folge. Jedes geschaffte Ziel bringt 20 Bohnen, 150 XP und ein Trainingspack.

Bohnen

Was sind Bohnen?

Bohnen sind die Spiel- und Marktwährung in Konterjagd. Du bekommst sie für jedes Wertungsspiel, beim Level-Aufstieg, für Wochenziele, für deinen Platz in der Staffel und wenn du Spieler auf dem Markt verkaufst. Damit kaufst du Spieler im Tagesangebot und auf dem Markt, Ausrüstung, Booster, Energie, den Live-Pass und Aussehen.

Ab wann gibt es etwas zu kaufen?

Konterjagd spielst du am Anfang komplett ohne Geld. In deinen ersten 14 Tagen bekommst du je Wertungsspiel 4 Bohnen extra. Käufe mit Tinte gibt es erst, wenn dein Konto mindestens 14 Tage alt ist und du Level 10 erreicht hast, und nur auf der Website, nicht in den Apps. Dann kannst du Ausrüstung, Booster, Energie, den Live-Pass und Aussehen auch direkt mit Tinte kaufen (Supporter zahlen 30 % weniger). Keine Auszahlung, kein Rücktausch.

Kann ich Bohnen kaufen?

Nein. Bohnen gibt es nur durch Spielen und auf dem Markt. Tinte kannst du nicht in Bohnen umwandeln, und Bohnen lassen sich nicht in Tinte oder Geld zurücktauschen.

Was sind Packs?

Packs enthalten zufällige Spieler. Für jedes Wochenziel bekommst du ein Trainingspack (Bronze 96 %, Silber 4 %), für Platz 4 und 5 deiner Staffel ebenfalls, für Platz 1 bis 3 ein Aufstiegspack (Bronze 85 %, Silber 15 %). Die Chancen stehen auf jedem Pack, bevor du es öffnest. Zum Öffnen brauchst du einen freien Platz im Kader. Spieler aus Packs kannst du nach 24 Stunden auf dem Markt verkaufen.

Wie selten sind Gold, Diamant und Legende?

Sehr selten, und das ist Absicht. Du startest mit Bronze. Silber gibt es im Tagesangebot und auf dem Markt ab Level 10 und 7 Tagen im Spiel, Gold ab Level 18 und 42 Tagen, Diamant ab Level 28 und 120 Tagen, Legende ab Level 40 und 270 Tagen. Wer normal spielt, hat seinen ersten Silber-Spieler nach ein bis zwei Wochen und seinen ersten Gold-Spieler nach etwa sechs bis acht Wochen. Diamant dauert Monate, eine Legende ist etwas ganz Besonderes.

Was ist der Tester-Bonus?

Die ersten 40 Spielerinnen und Spieler mit Konto bekommen 1.000 Bohnen geschenkt, sobald sie sich anmelden, und weitere 1.000 nach 10 Wertungsspielen, zusammen 2.000. Einmal je Konto. Geschenkte Bohnen zählen nicht in die Kaufgrenzen.

Kann ich Bohnen zurücktauschen oder auszahlen lassen?

Nein. Bohnen lassen sich nicht in Tinte oder Geld zurücktauschen und werden nicht ausgezahlt. Sie gelten nur im Spiel.

Transfermarkt

Wie funktioniert der Markt?

Du kannst eigene Spieler zum Sofortkauf (7 Tage) oder als Auktion (24 Stunden) anbieten und Spieler von anderen kaufen. Bezahlt wird mit Bohnen. Vom Verkaufspreis gehen 10 % Marktgebühr ab. Der Markt ist getrennt vom Transfermarkt in Beanlings Kickoff.

Warum kann ich noch nicht handeln?

Handeln geht mit Konto ab Level 5 oder 7 Tage nach deinem Start. Gerade gekaufte Spieler kannst du 24 Stunden lang nicht weiterverkaufen. Mindestens 3 Spieler bleiben immer in deinem Team.

Warum gibt es Mindest- und Höchstpreise?

Jede Stufe (Bronze bis Legende) hat eine Preisspanne. So bleibt der Markt fair und niemand kann über überteuerte Verkäufe Bohnen verschieben. Pro Tag kannst du bis zu 5 Spieler anbieten und 10-mal kaufen oder bieten.

Was passiert bei einer Auktion?

Dein Gebot wird sofort abgezogen. Wirst du überboten, bekommst du die Bohnen zurück. Am Ende bekommt der Höchstbietende den Spieler.

Energie

Was ist Energie?

Jeden Tag hast du 10 Wertungsspiele, Supporter 20. Die ersten 3 am Tag zählen für die Tabelle, alle bringen XP, Bohnen und zählen für die Wochenziele. Übungsspiele gehen immer und zählen fürs Level. Nach den ersten 14 Tagen und ab Level 10 kannst du Energie bis zu dreimal am Tag mit Bohnen nachfüllen. Mehr Energie bringt keine zusätzlichen Tabellenpunkte.

Käufe

Gibt es Zufallsinhalte?

Nur in Packs, und dort stehen die Chancen je Stufe immer vorher auf dem Pack. Alles andere im Shop zeigt vorher genau, was du bekommst: Spieler mit sichtbaren Werten, Ausrüstung mit festem Werteplus, Booster mit fester Dauer. Packs gegen Tinte gibt es derzeit nicht.

Widerruf

Beim Kauf von Bohnen gegen Tinte verlangst du die sofortige Bereitstellung. Damit erlischt dein Widerrufsrecht. Mehr dazu in der Widerrufsbelehrung auf pinnry.com.

Alter

Ab wann darf ich kaufen?

Käufe mit Tinte gibt es ab 18 Jahren oder unter 18 mit dem Einverständnis deiner Eltern. Unter 18 gilt eine Grenze von höchstens 15 € (1.500 Tinte) im Monat; Käufe auf dem Markt zählen mit (höchstens 1.500 Bohnen im Monat). Für alle gilt: höchstens 20 € am Tag in Live.

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