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Mara verkauft, was Hüter unterwegs brauchen.
Du testest eine frühe Fassung von Beanlings Wildlands. Danke, dass du dabei bist!
Zum Start der Alpha beginnt die Welt neu: Stufen, Gold, Heiltränke, Köder, Fortschritt in der Geschichte, Wertung und alle Beanlings außer deinem Weggefährten.
Alle nummerierten Stücke: Hüter-Nummer, Erster Hüter, Urkeim, Weltsamen-Splitter, Erstfang-Urkunden, Chronik-Seiten und Liga-Pokale. Dazu ein Weggefährte: ein Beanling deiner Wahl, den du in der Sammlung markierst. Er zieht mit seinem Erbgut ins fertige Spiel um und beginnt dort neu bei Stufe 1.
Spiel, wie du Lust hast, und schreib uns über „Feedback“, was dir gefällt und was nicht. Fehler sind in dieser Phase normal.
Verbinde dein Konto mit dem Beanlings-Discord. Dann bekommst du dort automatisch Rollen: Tester, Erster Hüter, deine Arena-Liga, Sammler-Stufen und mehr.
Stört dich jemand? Blockieren blendet seine Nachrichten für dich aus. Mit „Melden“ schauen wir uns seine letzten Nachrichten an.
WASD oder Pfeiltasten, oder auf den Boden klicken. Am Handy mit dem Daumen links ziehen. Mausrad oder zwei Finger zoomen.
Klicke einen wilden Beanling an, dein Team greift an. Mit 1, 2 und 3 setzt du Ansturm, Schutzkreis und Heiltrank ein. Feuer schlägt Pflanze, Pflanze schlägt Wasser, Wasser schlägt Feuer.
Fällt die Lebenskraft eines Wilden unter 30 Prozent, ist er benommen: Er greift nicht mehr an und dein Team hört auf zuzuschlagen. Jetzt drückst du F zum Fangen oder 1, um den Kampf zu beenden. Je schwächer und je gewöhnlicher er ist, desto sicherer gelingt der Fang. Die ersten drei Fänge kommen ins Team, den Rest stellst du in der Sammlung um.
Am Brunnen erholt sich dein Team ganz und erschöpfte Beanlings stehen wieder auf. In der Wildnis erholt es sich nur langsam und bis zur Hälfte, dafür gibt es Heiltränke. Im Kräuterhaus gibt es Heiltränke und Köder, an den Marktständen handelst du mit anderen Hütern: davorstellen und E drücken. Ilva, die Chronistin, steht am Brunnen: Sprich sie mit E an, sie hat eine Aufgabe für dich. Am Arena-Tor (E) kämpfst du gegen Hüter deiner Liga. Enter öffnet den Chat, M schaltet Ton und Musik.
Besondere Stücke tragen eine feste Nummer, zum Beispiel „Urkeim Nr. 7 von 30“. Wer eine Art als Erster fängt, bekommt die Erstfang-Urkunde. Diese Stücke ziehen mit ins fertige Wildlands um, der übrige Spielstand des Prototyps nicht.
Was macht Spaß, was nervt, was fehlt? Alles hilft.