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Kartengalerie · A · 45/67

Drache

„Schläft auf warmem Stein und träumt vom Glutkamm.“

Drache, Karte A · 45/67
Abgebildet in der Stufe Gewöhnlich.
Nummer
A · 45/67
Element
Feuer
Kraft
4
Leben
13
Tempo
4
Neigung
stark
Stark gegen
Pflanze, Eis
Schwach gegen
Wasser, Erde
Herkunft
Set Aufbruch · Wesen aus den Wildlands
Schaltet frei
Ballspur „Glut“ in Konterjagd, ab Selten.

Dieses Motiv kann in jeder der 10 Seltenheiten aus einem Booster kommen, von Gewöhnlich bis Einzelstück. Die Seltenheit ändert den Rahmen und gibt im Pfadduell höchstens 3 Leben mehr; Macht und Glut-Kosten bleiben gleich. Ab Legendär kommt diese Karte immer als Vollbild-Szene.

Im Spiel

Pfadduell
Macht6
Halt4
Glut-Kosten2
Fähigkeit: WuchtGewinnt ihr Pfad, springt der Überschuss (bis 3) auf den Pfad rechts daneben.
Brunnenwacht
KartenartWesen
Schlag6
Leben13 (Seltenheit zählt hier nicht)
Glut-Kosten2
Fähigkeit: WuchtSchlag +2. Schaden über das Leben des Ziels hinaus springt (bis 6) auf ein zweites gegnerisches Wesen.

Werte direkt aus den aktuellen Spielregeln von Beanlings Booster (Beta, Änderungen möglich). Pfadduell · Brunnenwacht

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