Ratgeber
Elemente und Gelände: der Element-Kreis erklärt
Acht Elemente, neun Gelände, vier Synergie-Paare. Wer sie kennt, gewinnt mehr Pfade als mit jeder seltenen Karte.
Aktualisiert am
Die acht Elemente
Feuer, Wasser, Pflanze, Eis, Erde, Luft, Licht und Schatten. Das Element steht oben links auf jeder Karte. Es ist dasselbe System wie in den Wildlands.
| Element | schlägt | wird geschlagen von |
|---|---|---|
| Feuer | Pflanze, Eis | Wasser, Erde |
| Wasser | Feuer, Erde | Pflanze |
| Pflanze | Wasser | Feuer, Eis, Luft |
| Eis | Pflanze, Luft | Feuer |
| Erde | Feuer | Wasser |
| Luft | Pflanze | Eis |
| Licht | Schatten | Schatten |
| Schatten | Licht | Licht |
Im Pfadduell bringt Element-Vorteil gegen eine gegnerische Karte auf demselben Pfad +1. In der Brunnenwacht wird der Schlag um 1,25 bis 1,35 vervielfacht.
Die neun Gelände
| Gelände | Heimat-Element (+2) |
|---|---|
| Wald | Pflanze |
| Fluss | Wasser |
| Glutfeld | Feuer |
| Eishang | Eis |
| Fels | Erde |
| Windhöhe | Luft |
| Lichtung | Licht |
| Nebel | Schatten |
| Moor | Wasser und Pflanze (je +1) |
Ein Element, das vom Heimat-Element geschlagen wird, bekommt -1. Auf dem Glutfeld verliert also eine Pflanzenkarte 1, eine Feuerkarte gewinnt 2. Karten mit der Fähigkeit Heimvorteil bekommen den Gelände-Bonus doppelt.
Im Pfadduell liegen je Partie 3 von 9 Geländen über den Pfaden. In der Brunnenwacht hat jedes Ringfeld ein Gelände, gespiegelt für beide Seiten; der Brunnen hat keins. Mit Landschaftskarten änderst du das Gelände eines Feldes für 3 Tage.
Synergie-Paare
Vier Paare ergänzen sich: Feuer und Luft, Wasser und Pflanze, Erde und Eis, Licht und Schatten. Liegt ein passendes Element auf einem Nachbarpfad (Pfadduell) oder daneben (Brunnenwacht), gibt es +1.
Familien
Karten derselben Familie (zum Beispiel zwei Beanlings) geben sich ebenfalls +1, im Pfadduell auf demselben oder einem Nachbarpfad, in der Brunnenwacht auf demselben Feld („Herde“). Element-Paar und Familie zusammen bringen höchstens +2 je Karte.
So nutzt du das
- Schau vor dem Legen auf die Gelände der Partie.
- Lege Karten dorthin, wo ihr Element zu Hause ist.
- Halte für jedes häufige Element eine Antwort bereit: Gegen viele Pflanzen helfen Feuer, Eis und Luft.
Element und Werte jeder Karte stehen in der Kartengalerie.
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